李黎
北京
游戏制作人,海外发行专家,H5小游戏玩家
评分: 9.2
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  • 如何让你的游戏月流水千万?

    我是一个做了6年游戏研发的老兵,从wap游戏开始,一直到今天的手游。职位也从一个策划人到一个制作人再到一个海外发行团队的负责人,其中的曲折经历和经验丰富程度可想而知。做过4款页游2款手游;做过基层策划,也做过40人团队的游戏制作人;做过百万用户的轻量级游戏,也做过月流水千万的重度游戏;研运一体,即是一个游戏制作人,又是一个海外发行负责人。我成功发行了西山居的《鬪三国》、玩蟹科技的《拳皇98》港澳台地区。所以,我会从多个角度给予你的团队或者你的游戏最中肯的建议。给予您最职业的游戏研发答疑解惑;给予您最前线的游戏出海指南;给予您一个6年游戏老兵的专业见解和言传身教的指导;结合我经历的反馈,制定合理的解决方案,一定让你收获满满。拳皇98获得app store的最佳新游戏推荐。鬪三国获得免费榜第一位。鬪三国香港区畅销榜获得14名的位置,日进50W人民币。拳皇98在港澳台区域畅销榜排行前5,日进百万人民币!优秀产品的发行就会起到双榜最佳的效果!时间有限,请你带着明确的问题一起交流。 此话题限制参与人数:除我以外限3人。  6年研发经历,游戏行业老兵教你如何成为顶级制作人

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  • 游戏海外发行的指引灯塔

    和国内大厂拼战斗力?不大现实对不对。出海去寻求别的一篇净土?投门无路是不是?不要着急,我来为你指出你应该怎么去做!现在国内游戏的竞争过分激烈,不管是渠道还是发行都对游戏有较高的要求和一些比较特殊的需求。这使得很多中小开发者在寻求游戏盈利的路上会遇到很多困难,于是很多开发者会自发的寻求海外发行的一些机会。我是谁?我是一名游戏制作人,也是一名游戏发行上的专家。我是前乐元素制作人、现掌趣科技港澳台发行负责人李黎。我是一名6年研发经验的游戏老兵,我有千万流水的游戏运营经验,希望我可以帮助您。我能帮你什么?我会给您很专业的建议和指导,为您在出海路上保驾护航,可以在短短两小时内给您的游戏定制一款初步的海外发行方案。下面是一些小小的成绩:此话题限制参与人数:除我以外限3人。 我可以为你量身打造你游戏的海外发行指南

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  • 梳理你的团队,让你更高效做游戏!

    这是一个针对团队的综合分享,当你的团队满足5-10人的情况下,我会前往您约定的地点进行开课(目前仅限北京,上海要约时间…)。当你在做游戏的时候是不是会经常感觉自己的小伙伴做的好像不对,但是又不知道如何反驳?当你游戏上线以后是不是忽然茫然弱失,忽然没有了下面的目标?发行不理你、数据不好看、市场不给力,我要怎么办?别着急,我来告诉你!我是一名6年经验的游戏制作人,同时又是一名游戏发行的老兵。我做过千万流水的中度游戏,也发行过3000万月流水的新品大作!我来告诉你如何接近这条路,让你接近成功! 千万流水的游戏如何生产出来的?让我来帮你接近这条秘诀之路!

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行家自述

steam上世界前1%的玩家,游戏时长时间前7%的玩家。 对游戏有深入见解,能快速的剖析一个游戏的优缺点,并且给出各种角度的解决方案。 我是李黎,前乐元素游戏制作人,之前负责掌趣科技的港澳台、欧美、东南亚发行业务。现在在小米科技负责海外发行相关业务。 我经历过WAP手游、社交游戏、中重度页游、手机游戏的相关研发工作。 管理过大到42人、小到9人的各种团队。创造过月收入千万以上的中重度游戏。 创过业,失败过,亏过钱,赚过钱。 在研发上,我能给你最专业的评判和最合理的期望。 在发行上,我能给你超乎一般的合理见解,帮你规避即将到来的风险。 欢迎约见。 项目经历: 《拳皇98 终极之战OL》全球年流水30亿,除去中国大陆以外,我均有参与发行或者直接管理整个发行团队。 《我的王国》Facebook台湾地区,排名第二的游戏。Q-zone宣布开放以后,首批受邀发行游戏。 《开心lougne bar》日本Mixi游戏排行榜第二名的游戏,当时的日本国民游戏。 我也是一位优秀的游戏行业写手,长期供应各种作品给各种游戏媒体。其中合作最多的就是游戏葡萄了。一些小文,贴在这里: 服务器差、外挂多,为什么我依然喜欢这家成立30年,市值千亿的公司? https://mp.weixin.qq.com/s/aVLhnH-RdCP0NJOm7Dm_qg  看《中国有嘻哈》的游戏工作者 https://mp.weixin.qq.com/s/TG7f_TZAabc0OdTZG4tYXA 

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