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行家自述
我是莫敏,江湖人称“莫老师” 深圳敏航管理咨询CEO 前腾讯高级产品经理 “欢乐斗地主”和“欢乐升级”游戏负责人 曾经用互联网快速开发产品模式,从0到产品上线,仅用6个月时间,达成腾讯六星游戏,日活3000W,拿到了腾讯业务突破大奖 而后又用3个月时间,用同样方法,从0到产品上线,仅用4个月时间,达成腾讯五星游戏,日活超1000W,拿到了游戏业务金牌大奖 腾讯学院高级讲师,腾讯优秀员工 纳斯达克上市公司乐信集团总监 我能帮你解决这些问题: 1、老板如何创业? 2、创业公司生死线:要关注的财务指标。 3、创业公司产品如何设计? 4、创业公司组织架构和绩效怎么设计? 5、创业公司如何做到高质量快速上线产品? 观点:针对产品等方面问题,我有一些独特的观点: 产品是为战略服务,做产品要理解战略意图,方能成功。 方法:我会通过这些方法和技巧帮你实现效果: 从公司的战略,到商业模式,到财务知识,组织架构,组织绩效,产品创新,产品设计,产品实施_,产品运营,这一套理论方法帮你落地 流程:在即将到来的约见中,我会这样来帮助你 : 1、帮你梳理业务和商业模式。 2、商业模式评估。 3、分析财务信息。 4、教你如何设计组织架构和做组织绩效,达成高效型组织。 5、教你拆分商业目标 我为什么能帮你有效解决这些问题? 个人相关经历: 2012-2016,在腾讯欢乐斗地主项目担任高级产品经理,负责“欢乐斗地主”、“欢乐升级”“腾讯围棋”等项目团队,团队规模50+,用互联网快速开发模式,快速稳定地帮助以上几款游戏完成了从0到1的快速发布。
教育经历
湘潭大学 2001.6 - 2005.6
本科
职业经历
深圳敏航管理咨询有限公司 2018.5 - 2018.5
CEO
腾讯 2012.10 - 2018.8
高级产品经理
项目经历
欢乐斗地主 2012.01 - 2016.12
欢乐斗地主
专业成就
5年前,我刚加入欢乐斗地主项目组,用产品“黄金十二式”,完成了斗地主端游到手游的6个月上线,并促成团队完成3000W日活的惊人数据。
常见问题
- 「在行」能帮我做什么?展开
- 如何开始使用「在行」?展开
- 行家值得信赖吗?展开
- 约见有什么规范?展开
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