欧绩喆
上海
奥英网络CTO&产品总监
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  • 情感化产品设计怎么做?

    之前从游戏产品中提炼出来一些观点,形成了“游戏化产品设计”的小总结,经过了几年自己的摸索和实践,当前会用一个更宏观的方法来指导自己进行相关的产品设计,从某个角度上看,情感化的产品设计包含了游戏化的部分,所以今年我希望从这个角度出发,提升一下这个话题,从更宏观、更用户的角度去探索产品设计的方向。 在完成了基础功能和产品的易用性后,情感化变成了一个更高层次的目标。希望我可以在有限的沟通时间里,带你体验一次,从头开始的情感化产品设计,希望可以帮助你在工作中理解用户,找到并实现自己产品的更高目标。 在这里你会获得: -什么是情感?为什么用户的情感那么重要‼️ -我们怎么样做情感化体验设计? -如何落地为产品?

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  • 游戏化产品设计

    话题适合:想做有趣产品的产品经理。 首先我会介绍:  游戏化产品设计的优势  游戏化产品设计的道与术  游戏化产品设计和游戏化运营的结合  之后会根据学员的具体需求,提供个性化建议。

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行家自述

前企鹅,游戏策划转产品经理,擅长游戏化产品,产品创新。 终生学习者,增长黑客研习者,商业画布研习者。 对一切事物感到好奇,希望可以帮助各行各业的朋友,并且共同学习共同成长。 教育背景: 2006-2010 合肥工业大学 计算机科学与技术专业 本科 职业经历: 2017.03-至今,奥英网络,CTO&产品总监。负责奥英所有产品的规划设计及开发工作以及新游戏引进评估。 2015.10-2017.03,前涌金融,产品总监。负责“毅财经”公众号运营,“喵股”app 产品设计和运营。 2014.10-2015.08,Garena,游戏策划。负责代理游戏本地化策划工作、本地化运营管理工作。 2011.02-2014.10,腾讯,游戏策划&测试经理,《轩辕传奇》 系统&关卡策划。负责国服《战争前线》游戏的测试管理、运营分析和建议。 2010.07-2011.02,中兴,网络规划工程师,已有站点的优化和未开通站点的开通优化工作。 项目经历: 奥英网络CTO&产品总监,负责奥英所有产品的规划设计及开发工作,包括网站、平台、小程序、公众号,展会相关技术支持,新游戏引进评估。 前涌金融任职产品总监,负责“毅财经”公众号的活动策划和执行;内容方向以及用户运营相关工作;负责“喵股”app 产品规划、功能设计、产品运营管理,涉及喵股内容运营、活动运营、用户运营、数据分析、growth hacker,持续提高产品各项指标。设计开发“全民喵股”内容平台,结合网络直播节目、财经达人线上线下的内容创作、知识分享平台。 《轩辕传奇》系统&关卡策划,参与最新版本宠物系统的制作,设计宠物任务、宠物对话以及宠物日常体验。优化更新游戏内玩法,给玩家带来新的体验,并与主策划商讨执行方案,进行设计优化。 负责国服《战争前线》游戏的测试管理工作、测试人员管理,负责测试用例的编写、评审、任务分配,专项性测试(性能,协议,安全性),并 使用英文和开发商沟通测试中遇到的问题,对游戏内容进行游戏性方面的分析和研究,提出相关的游戏优化修改建议,此外还对运营数据进行分析。完成了游戏内《枪械分析》的文章、《UI设计分析》以及《人物角色分析》和《PVP 新玩法设计大纲》等。  宝石总动员测试经理,负责消除类页游项目《宝石总动员》的测试工作,包括功能测试、协议测试、性能测试、网络测试等测试工作,此外还针对玩法进行了自己的分析,完成了《玩法优化建议》,推动研发方进行优化修改,并对运营数据进行了分析。  《QQ九仙》游戏测试,主要负责网页MMORPG游戏。《QQ 九仙》的测试用例的编写和用例执行工作,专项性测试设计以及执行工作。负责游戏整体的测试管理工作,领导3名员工和4名外包测试人员。主要工作包括组员工作内容的跟踪、工作质量的监督,以保证游戏质量。 微博: https://weibo.com/u/1884187474

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