Peter.Liu
北京
前台湾CGCG动画组长、动画指导
评分: 9.0
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  • 动画制作及项目流程管理

    作为一个有多年经验的3D角色动画师,经常遇到不同年龄,不同经验、水平的动画师,初学者或团队管理者提到如下问题,而这样的问题你也可能经常遇到: 如何成为动画师 我适合做动画师吗 如何学习动画; 动画制作的技巧; 我看了很多,学了很多但实际制作却达不到效果; 为什么老加班但效率却不高; 好像什么都知道但制作时却很混乱; 团队协调老出问题,进度受影响; 如何提高个人/团队作品的质量; 还有很多其他或类似问题困扰着动画初学者,动画师,团队管理者们,现在我希望用我的专业知识和经验帮你解决问题。  本人是职业3D动画师在18年的职业动画从业中参与过大量的动画电影、DVD、TV及广告、游戏片头的制作。在期间担任过动画师,动画组长,动画指导等职务,有丰富的制作及管理经验,并在动画教育方面也有多年的经验积累。 如果你在3D动画制作方面遇到了困难,无论是动画爱好者、动画初学者、职业动画师还是项目管理人员,我都能在动画原理,制作技巧,项目管理及制作等方面为你提供专业的指导与帮助。在AnimatiomMentor的学习经历让我对于动画艺术有了更深得理解及提高, 我希望我学习的国外专业动画知识和积累的丰富动画制作经验能够为你在行业中遇到的困难提供专业的解决方案。 本人可以提供1-3小时的咨询或者更长时间的专业帮助。 为动画师与团队管理者提供专业的指导与帮助

    ¥550
  • 让我来带你了解动画行业

    在当今,越来越多的人开始喜欢动画,对动画产生了浓厚的兴趣,很多人希望从事这个职业,但很多问题或疑虑困扰着爱好者或初学者。你喜欢动画吗?你想成为动画师吗?你想让你的作品呈现在荧幕上让大家欣赏吗?你真的了解动画制作吗?你喜欢动画但不知道能不能(或者如何)进入这个行业?这个行业的标准是什么?以上这些问题很多爱好动画的人或者想进入这个行业的人都有着相似的问题或疑虑。甚至某些刚刚从业1-2年的人都还被很多问题困扰着,让你对这个行业和自己的未来感到迷茫,现在我用我的经验来帮你了解这个行业,让你能更快、更清楚、更详细的了解这个行业,以及如何能以更快、更好的状态进入这个行业或适应这个行业。PS:这个话题只针对爱好者,想进入这个行业的初学者,或刚刚从业的无经验人员,不会涉及制作中的具体问题或制作技巧等更专业的问题。希望能帮助你能更快更好更详细的了解自己能不能适合这个行业,以及该如何去做! 从事动画行业20多年,参与过电影,电视,游戏,等多种类型的制作,涉及卡通,写实等各种风格的制作. 告诉你关于动画行业的一切!

    ¥450
  • 动画师的职业规划指南

    如何成为一名真正的动画师,无论对新入行的菜鸟还是从业多年的老手都会遇到各种困惑:动画师应该具备什么样的素质;动画师应该如何提升自己;从业多年但感觉和自己的想象中的动画师不一样;怎么样成为一个真正的动画师;如何看待,解决行业,工作中的问题。相信无论已经从事这个行业、即将从事这个行业,或希望从事这个行业的朋友,都有着或多或少的问题和困惑。我同样也遇到过这些问题,但随着20年的从业经验的积累,我在动画行业"荆棘"中逐渐看清了方向,让我更好的朝我的梦想前进。现在我希望用我的经验帮助想继续从事这个行业的朋友,让他们更加热爱自己的职业。注:这个话题是针对动画师的职业发展方向等问题,不涉及具体的动画制作技术。 从事动画行业20多年,参与过电影,电视,游戏,等多种类型的制作,涉及卡通,写实等各种风格的制作,具有多年的职业培训经验 如何成为一名合格的动画师

    ¥450
  • 效果与成本-动画在商业中的解决方案

    现今动画作为一种视觉艺术形式,被越来越多的公司,组织,团队,个人开始喜爱并接受,以动画的表现形式作为其宣传,展示等各方面需求的一种方式。 但是由于其艺术表现的多样化,知识的专业化,涉及领域之广,制作步骤之复杂,需要大量专业人员和专业知识,需求者会被很多专业或非专业的疑虑,问题所困扰。大多数非专业人士人对它还是不了解,因此对于自己需要什么样的效果,如何达到自己想要的效果,满足自己的需求,付出的成本,等诸多问题所困扰。 为此我通过专业的知识与经验来提供帮助,满足你的需求。 1.什么样的动画方式和效果能够满足我的需求。 2.我如何达到我想要的动画效果。 3.这些动画效果成本是多少,需要多少时间。 4.如何在成本与效果之间达到平衡。 5.哪里找到制作这些效果的专业团队或人员,如何判断他们是否能满足我的要求。 6.如何去跟这些专业团队或人员沟通。 我会为您提供专业和详细的解答,并提供更深层的解决方案

    ¥550
  • 数字虚拟角色的商业应用与解决方案

    数字虚拟角色/虚拟偶像 随着技术的发展,软件,硬件都有了质的飞跃,从而为视觉艺术提供了更多的表现形式. 现今在软/硬件的支持下让数字虚拟角色,在广告,游戏,影视,教育,VR/AR,元宇宙等各领域有了更广阔的使用空间.同时艺术与技术的结合,也让虚拟角色在应用,拟真,等各方面有了更大的提升空间,使用范围也得到了扩展. 无论是写实风格还是卡通风格,无论是真人数字化还是角色虚拟化,(虚拟角色不一定是人形角色也可以是其它生物形式)各个领域在近几年都出现了大量的作品.这些作品中有成功的也有失败的,但随着市场需求的增大,软/硬件的价格下降,虚拟角色越来越受到人们的重视与欢迎.对那些想了解,使用,创造属于自己的虚拟角色的客户,这个新领域会产生和遇到很多专业问题. 例如: 1.如何针对不同领域(影视,游戏,广告等领域)制定合适虚拟角色 2.虚拟角色如何实现/能否实现/优缺点是什么 3.如何控制制作成本 4.制作流程是什么样的/不同领域对角色的要求 5.自己制作与外包团队的差别 6.制作中遇到的问题及解决方法 针对这个领域会有各种各样的专业问题,它们或多或少的困扰着使用者,对最终的结果产生直接的影响,我会尽力帮你解答你的问题与困惑,并能找到一种合适的解决方案 注:随着技术的发展和硬件种类增多以及价格的下降,虚拟角色已经不是大公司和大团队的专有作品了,个人或者小团队也开始有这方面的需求和能力,本人可以根据实际的项目提供项目合作支持,以达到最佳的效果

    ¥590

行家自述

Hi 我是Peter,有着20多年专业经验的动画艺术家。曾经在台湾CGCG动画,HuHuStudio,万方幸星,DCA,Virtueal 等多个影视公司或工作室担任高级动画师,动画组长,动画指导,动画导演等职位。拥有Storyboard,Previz,Layout,动作捕捉,面部捕捉,Animation的丰富制作经验,以及与Model,Rigging,Lighting,VFX等各环节协调的能力和经验,也曾在华龙、水晶石、火星时代等学校兼任过职业培训讲师。涉及广告,电视,游戏片头,电影(动画/视效),动作捕捉/面部捕捉,VR,职业培训等多种领域,以及卡通/写实/动作捕捉/面捕捕捉/生物角色等多种风格类型的影片或内容制作,参与过美国、中国、英国、法国、新西兰、新加坡等多个国家的动画制作。 如StarWars,How to Train Your Dragon,PetAlien,Vegetables,KongFuPanda,心理罪,查理九世等各种类型风格的影视动画。 为了追寻自己的梦想,多年来在不同的公司之间奔波,参与不同的项目制作,积累了大量丰富的经验和资源。为了在动画艺术上达到更高的水平,在完成了AnimationMentor的学习后,成为一个自由职业动画人,更加专注于动画艺术的方方面面。我花了大量时间和精力钻研这门艺术,无论是动画原理还是制作技术甚至是管理协调等方面,都在这些年的专业动画行业中不断地提高和完善,并积累了丰富的经验和资源,另外在动画职业培训方面的经历也让我能够更好的和不同经验的人(从动画爱好者到职业动画师)进行交流。 我希望用在AnimationMentor学习过的专业动画知识和我多年的从业经验帮助那些在动画制作和学习中遇到困难,以及对动画有各种需求的人。

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